Posts tagged Ongelijkheid

Futoshiki puzzels


Futoshiki 7 × 7 puzzel
Futoshiki 6 × 6 puzzel

Het is een beetje stil hier de afgelopen week of zo te wijten aan omstandigheden buiten mijn controle, maar in de voorbereiding voor de lancering van Sudoku Xtra issue 2 morgen zal ik dacht dat het zou leuk zijn van een paar als bericht een links-over puzzels hier. Dit zijn niets bijzonder ongewoon, Ik ben bang dat - slechts enkele reguliere Futoshiki puzzels, in feite, maar ik denk niet dat ik een van deze geplaatst op deze blog voordat dus het was waarschijnlijk hoog tijd dat ik deed!

De regels van de puzzel zijn heel eenvoudig - gewoon plaats 1 tot 6 of 1 tot 7 in elke rij en kolom, terwijl het gehoorzamen van de ongelijkheid tekenen (dit betekent dat de pijlen moet wijzen op de lagere nummer van elk paar aangrenzende, waar getoond).

Ik heb het reeds gemengd gevarieerde puzzel maten een beetje meer in Sudoku Xtra issue 2, dus een aantal van de puzzel vormen die alle 9 × 9 in kwestie 1 nu bij een bereik van maten (meestal 6 × 6, 8 × 8 , 9 × 9, 10 × 10). Ik heb ook geprobeerd om te zorgen dat de Skyscraper puzzels zijn niet zo moeilijk als de vorige keer door! In feite heb ik geprobeerd om ervoor te zorgen dat er een iets breder scala van problemen op veel van de soorten. Dit is iets wat ik nog verder verfijnen over toekomstige vraagstukken, zoals ik verder te vinden wat mensen denken of de various puzzels.

Ik ben nog de laatste hand legde aan de kwestie, dus kan ik beter terug te krijgen om dat nu. Geniet van de Futoshiki!

Ongelijkheid Calcudoku


Ongelijkheid Calcudoku puzzel

Hier is een leuke kleine puzzel - een Calcudoku ongelijkheid puzzel.

Net plaats 1 tot 6 in elke rij en kolom, terwijl het gehoorzamen aan de vet-lined kooien 'operator totalen. Deze geven het resultaat van de toepassing van de opgegeven operator tussen alle getallen in die regio, dus bijvoorbeeld het resultaat van de optelling van alle pleinen in een '24 + 'regio moet worden 24. Ook de pleinen in de regio moeten alle 1728x om zich te vermenigvuldigen dat totaal. Anders dan in de Killer Sudoku, je waarde kunt herhalen in een kooi (maar je moet nog steeds gehoorzamen aan de beperking om niet te herhalen een getal in een rij of kolom).

Er zijn ook enkele verschillen gemerkt. Hieruit blijkt dat de waarde van een plein is lager dan de waarde van een vierkant ernaast. De pijl wijst altijd naar het kleinere aantal.

Good luck! :)

Samurai Star Ongelijkheid


Samurai Star Ongelijkheid puzzel

Ik ben geneigd om te zeggen "goed geluk", want eerlijk gezegd denk ik dat je het nodig hebt! Natuurlijk niet in de letterlijke zin, want dit is een volkomen logische probleem, waar absoluut geen giswerk vereist, maar in termen van het vinden van de juiste gebieden om snel vooruitgang te boeken.

Dus die begon op het einde, laat me je voorstellen aan deze Samurai Star Ongelijkheid puzzel. In alle gevallen is de "<" en ">" pijlen wijzen naar het kleinere aantal van elk paar. Anders dan dat het nu een reguliere Samurai Star - plaats 1 tot 9 in elke rij, kolom en 3 × 3 doos van elk van de 5 onderliggende 9 × 9 roosters (met inbegrip van de een in het midden gemerkt).

En nu terug naar het begin: Veel geluk! :-)

Ongelijkheid Sudoku


Ongelijkheid 2-grid Samurai Sudoku
Ongelijkheid 6 × 6 puzzel Sudoku-puzzel

Op de Sudoku Xtra forums Marilyn gaf aan dat het idee van een grote ongelijkheid Samurai puzzel voor issue 2, dus ik heb dit met een blik op te doen. En hier is het eerste resultaat!

Ik ben begonnen met een gewone 6 × 6 puzzel Sudoku, maar heeft toegevoegd ongelijkheden, gewoon om je opgewarmd, dan heb ik mijn allereerste Ongelijkheid Samurai Sudoku-puzzel, zij het een 2-grid een voor nu opgenomen.

U zult in beide puzzels hier dat ik heb opgenomen ongelijkheid alle pijlen, dus je hebt veel meer informatie dan je nodig hebt - dit is met opzet, om ze makkelijker! Op de 6 × 6 puzzel zijn er vijf echt mooi ruitvorm in het midden gebied, maar in het algemeen denk ik dat met alle pijlen lelijk is (of lui!) Dus ik ben niet van plan om opnieuw in te voeren in de toekomst (net als ik heb nooit begrepen ze in het verleden gepubliceerd ongelijkheid / Futoshiki puzzels).

De regels van ongelijkheid Sudoku zijn vrij eenvoudig - enkel de cijfers die plaats als je zou in een gewone Sudoku (of een regelmatige Jigsaw Sudoku in de 6 × 6 geval is), maar gehoorzaam de minder-dan-("<") en groter dan (" > ") tekenen tussen de vierkantjes. Deze geven aan dat de waarde van het cijfer in een hokje is lager of hoger is dan zijn buurman. En dat is het! :)

Good luck!