Jigsaw Samurai

Twee-away Samurai Jigsaw


Twee-weg Samurai puzzel

Hier is een puzzel voor het weekend - het is een 5-grid samurai sudoku, waar in de hoek roosters een paar van de 3 × 3 regio's hebben hun contouren getweaked om ze om te zetten in jigsaw sudoku puzzels, met volledige 8-weg symmetrie. Er zijn zeer weinig givens, wat betekent dat je nodig hebt om optimaal te profiteren van de twee-weg markers die ook in het rooster. De grijze rechthoeken geven aan alle aangrenzende pleinen waar het verschil is 2 (bv. 1 & 3 of 6 en 8) - ook zonder exacte waarden die ze kunnen ook nuttig zijn voor het snel aangeeft waar een keten van pleinen zijn alle oneven of alle even.

Good luck! :)

Vorm Sudoku


3-grid Shape Jigsaw Sudoku Samurai Stack


Vorm Jigsaw Sudoku 6 × 6

Ik moest een van die voor een project elders te creëren, dus ik dacht dat ik zou een paar van hen hier ook post - want ik was gegaan naar de inspanning om er een te maken at all! Het is niet een nieuwe Sudoku variant, maar gewoon een zeer eenvoudige vervanging van de cijfers 1 tot 6 met vormen. Niettemin, het maakt de puzzel met name moeilijker op te lossen (of misschien is dat gewoon ben ik!). Tenzij er vraag zal ik niet meer plaatsen deze variant, maar ik dacht dat het zou een interessante verandering te maken maar voor een keer!

Ik heb twee voorbeelden gemaakt - een is een simpele 6 × 6 puzzel, en de andere is een 3-raster 6 × 6 Samurai Stack. In elk geval plaats een van elk symbool in elke zes vierkante rij en kolom van elke onderliggende 6 × 6 rooster, en ook een van elk symbool in al het vet omzoomde puzzel vormige stukken.

Good luck!

Skyscraper Jigsaw Sudoku Samurai


Skyscraper Jigsaw Samurai Sudoku puzzel

Ik ben er vrij zeker van dat u niet hoeft te komen over een van deze puzzels voor - ik zeker niet! Het is een Samurai Wolkenkrabber Sudoku puzzel met Jigsaw regio's in plaats van de reguliere 3 x 3 vakjes.

Het doel is om een ​​plek om 9 in elke rij en kolom van elk van de twee overlappende 9 × 9 netten, en ook een plaats om 9 in elk van de gedurfde omzoomde puzzelstukken. Op de top van dat, moet je ook houden aan de Skyscraper beperkingen, die de nummers buiten de grote puzzel grid. Ze geeft het aantal cijfers kun je 'zien' vanuit elk punt, waar hogere cijfers obscure lagere cijfers (dus een 7 verduistert 1 tot 6, en een 9 verduistert alle andere cijfers, bijvoorbeeld) - zie gisteren bericht voor een iets langere uitleg van hoe deze beperkingen werken.

Good luck!

Jigsaw Gap Samurai


Jigsaw Gap Samurai

Dit is een interessante puzzel! Het is vergelijkbaar met Gap gisteren Samurai puzzels, behalve dat de 3 × 3 box regio's zijn vervangen door Jigsaw regio's - en niet alleen dat, maar ook een aantal van deze regio's tretch over de lege gebieden van de puzzel.

De regels zijn:

  • Waar u ook een continue rij of kolom van de 9 vierkanten van een vette lijn naar een dikke lijn te zien dan moet je plaatsen 1 tot 9.
  • Rijen of kolommen die kruisen hiaten er geen beperkingen zijn (nummers kunnen herhalen aan de andere kant van de kloof).
  • Jigsaw regio's moeten ook bestaan ​​uit 1 tot 9 inch Die puzzel regio's zonder gewaagde lijnen naast een kloof blijven aan de andere kant van de kloof, door het volgen van een directe lijn over het gat. Ze niet om stroom naar links of rechts, maar alleen rechtdoor. (Als u bekend bent met Toroidal Sudoku, de regio's te verbinden op een vergelijkbare manier, behalve zonder daadwerkelijk wikkelen rond de buitenkant van de puzzel ook).

Verward? Het is eigenlijk niet dat complex in concept, maar het bijhouden van alle regio's bij het oplossen van zou kunnen vereisen een helder hoofd! Misschien vindt u het gemakkelijker als je licht kleur in de verschillende cross-gat regio's in verschillende kleuren, om te helpen bijhouden van hen. (Sorry ik heb niet de gekleurde PDF -! Ik uiteindelijk voor toekomstige puzzels)

Als je nog steeds verward, en aan de regio's verder te verduidelijken, tel 4 breed en twee pleinen af ​​van de linkerbovenhoek van de puzzel. Deze puzzel regio blijft in het plein beneden (uiteraard) en dan over het gat naar het plein vier onder die (dat wil zeggen steek de kloof terwijl u verblijft in dezelfde kolom). Het niet doorgaan om de hoek in het plein dat wordt 3 over met 4 van boven naar beneden-links - dat deel uitmaakt van een andere regio die nog steeds in het midden van de puzzel (waar de '8 'is, acht over met 4 naar beneden ). Terugkeren naar de eerste regio, blijft vervolgens naar de '3 'en de '9' en het lege plein aan de rechterkant, en dan naar beneden naar het volgende plein, over die tweede verticale kloof, en vervolgens eindigt in de twee pleinen direct hieronder (dus dat is 4 over en 2 / 3 uit de linkerbenedenhoek).

Phew! Good luck!

PS Geen van de Samurai puzzels ben ik posting vereisen complexe oplossen van logica - gewoon een georganiseerde aanpak! (U hoeft dus niet te naakt of verborgen sets, of iets meer complexe overwegen, hoewel het natuurlijk ze misschien zo nu en dan toch helpen - maar u kunt deze puzzels op te lossen zonder hen).

PPS Als je wilt oplossingen zien voor welke puzzels, post een reactie en vragen! Ook als u een hebt opgelost, laat het me weten hoe lang het duurde - Ik ben geïnteresseerd om te weten!