Killer CalcuDoku + / - 6 × 6 puzzel

Er is een groot aantal zeer interessante puzzel ruimte om te ontdekken tussen de uitersten van Killer Sudoku en KenKen (een handelsmerk van Nextoy LLC, dus ik zal altijd verwijzen naar dit als CalcuDoku van nu af aan, tenzij iemand wijst op een betere naam!).

Ik ga twee definiëren in-tussen de puzzels, het geven van een continuüm zoals dit:

  1. Killer Sudoku
  2. Killer Sudoku Pro - Killer Sudoku met extra bewerkingen (+, -, x, /)
  3. Killer CalcuDoku - Killer Sudoku Pro met herhaalde cijfers in kooien, net als CalcuDoku
  4. CalcuDoku - Killer CalcuDoku puzzels zonder doos beperkingen (bijv. geen 3 × 3 dozen)

Om verwarring te voorkomen ga ik tekenen Killer Sudoku en CalcuDoku de manier waarop ze altijd - met een stippellijn-lijn kooien in het eerste geval en gedurfde lijnen tussen de vierkanten voor de laatste (ter vervanging van de traditionele Sudoku vetgedrukte lijnen). Dan te onderscheiden van de anderen, zullen Killer Sudoku Pro lijken precies zoals Killer Sudoku, behalve dat er meer exploitanten binnen het netwerk (voor operator-loze die ik een vraagteken zijn "?" Of iets dergelijks na elke aanwijzing). Killer CalcuDoku, ondertussen, zal verschijnen precies als puzzel van vandaag - met een solide kooien in de grote puzzel.

Nu alleen maar om kruid dingen verder, ik ga prutsen met hoe de puzzels werken. Vergeet niet dat het belangrijkste verschil tussen Sudoku en Killer Sudoku is dat de cijfers nu eigenlijk de waarde als goed - dus door gehannes met die waarden kunnen we een oneindige reeks van nieuwe puzzels op te lossen die in heel verschillende manieren te creëren.


Voorbeeld Killer CalcuDoku + / - oplossing

Vandaag is een goed voorbeeld: hier is een 6 × 6 + / - Killer CalcuDoku. Het doel is om -3, -2, -1, 1, 2 en 3 te plaatsen in elke rij, kolom en 2 × 3 vet-beklede doos, en de nummers plaatsen, zodat de innerlijke kooien berekenen van de waarde gegeven bij de toepassing van de verklaarde operatie om de reeks getallen in die kooi. Aftrekken en delen worden opnieuw gedefinieerd als te beginnen met het hoogste aantal in die kooi (dus vergeet niet dat 2> -3!) En vervolgens het toepassen van alle andere nummers in willekeurige volgorde - dus bijvoorbeeld de oplossing van een "4 -" kooi kan worden "1 en -3". Verward? Zie, ik zei dat het zou je van afwisseling! (1 - -3 = 4)

Ik heb ook een voorbeeld (triviale) 4 × 4 Killer CalcuDoku + / - oplossing, zodat u zeker weet dat u begrijpt hoe het werkt. Maar je zou het niet nodig is - het is eigenlijk een zeer zachte puzzel heb ik aangesloten, zoals u zult waarschijnlijk binnenkort weten ... (nou ja, zodra je je hoofd om de negatieve getallen!)

Good luck!