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連続スカイスクレイパー


連続超高層ビルのパズル

約興奮すべてのものは、新しいパズルをここにあるされて以来、私は投稿しながら数独Xtraの雑誌なので、私は今考えて右私はそれについて何かをしていたほどです! そのためそのためには、ここの何か少し変わった - 連続超高層ビルのパズル。

今連続スカイスクレイパーは、マンハッタンのダウンタウンの簡単な説明のように聞こえるかもしれませんが、実際にはかなり単純なルールのパズルです:

  • 8各行と列の1を配置
  • オベイスカイスクレイパーの制約:グリッド外の各数値が高いほど数字はすべて小文字のものを隠す/列、'表示'の数字、その行に沿っているの数を明らかにする
  • 間の正方形のバーはホワイト)&3等明らかに違いがすべての連続した四角形を-それらの場所は1つ(のような1&2、2。 間バーなしの白い正方形が連続していない

十分なあなたのために、詳細ではない右、またはここに私が4月に超高層ビルのパズルについて書いているに関連したリンクをクリックしてください場合:

パズルで超高層ビルの場合は、エッジ間の配置番号をグリッドの'制約を回避する高さを建物に従うこと'これらの建物の高さの制約は、見栄えをでパズルを指定の端が参照してくださいあなたは概念的な建築の数々をしながら立ってそれによって高い建物完全に隠蔽短い建物任意のビューをします。 アイデアは高さが数字の'1'に建てグリッド建物1;桁'2'グリッド内にある建物の2階建てなど。

パズルをする場合スカイスクレイパーをして非常にシンプルな3 × 3、ここで手がかりの可能性、各だに潜在的なソリューションを:

  • 1:することができますか3 2 1 3 1 2、隠れと'3'の両方、他の桁
  • 2:することができます 1 3 2 2 3 1 2 1 3。
  • 唯一の方法は建物参照してくださいすべての3のとおりである:これだけはためにする3 1 2。

グッドラック! :)

超高層ビル数独8 × 8


超高層ビル数独8 × 8のパズル

引き続き、8 × 8超高層ビルとバリアントの私のシリーズ、ここで縁に超高層ビルの手がかりと8 × 8数独です。

ルールは単純です:

  • 8各行で、4 × 2ボックスの列を1プレイス
  • オベイスカイスクレイパーの制約:グリッド外の各数値が高いほど数字が低いものを隠す/列、'表示'の数字、その行に沿っているの数を明らかにする

グッドラック!

連続スカイスクレイパー8 × 8


連続スカイスクレイパー8 × 8のパズル

ここで私は前に投稿していないの組み合わせ - 隣接する広場の間連続してマーカーを追加して標準的な高層ビルのパズルです。 これにより、また、数独ボックスを追加することなく、8 × 8のパズルを作成できます。

ルールは次のとおりです:

  • 各行と列の1-8を配置
  • グリッドの外の数字は高い数字が低いものを隠す/列、'表示'番号、その行に沿っているの数を明らかにする
  • 間の正方形のバーはホワイト-明らかにすべての連続したマス、これらの1つの場所です違いは、

グッドラック! :)

999999:スカイスクレイパー手裏剣のサムライ数独


スカイスクレイパー手裏剣サムライ数独パズル

私は喜んで、昨日の手裏剣サムライだダウンも、今日は私は超高層ビルのクリスティンの要求、次の超高層ビルのパズル(にアップグレードした!)行きました。 これは、私はそれは公正と言って、かなり難しいの基本的な武士よりも昨日のだと思いますが - が、その後にすべてのパズルのタイトルこの迅速本当にはずがないとは言い難いとすぐにいずれかの解決しなければならない... :)

ルールは昨日と(各行、列と2 × 3ボックスに場所1-6と同じ超高層ビルの制約の追加13 6 × 6数独グリッドの基礎となる)がでています:場所番号ように桁の数を指定することができますされる'グリッドの外各外部スカイスクレイパーの手掛かりから見た。 /列隣接する行に沿って、各超高層ビルの手掛かりを見の視点から - 高い数字すべての下位番号(またはそれらの同じ値のあいまいで)、手がかりはどのように多くの番号表示されて指示します。 戻って私は、より詳細なヘルプを投稿した古いパズルを確認します。

グッドラック! ;)

ラップアラウンド連続3グリッド6 × 6サムライスカイスクレイパー


ラップアラウンド連続3グリッド6 × 6サムライスカイスクレイパーパズル

もう1つのパズルの名前の、口がが本質的に、以前のパズル単に開発私が投稿しました。 今回我々はまだラップアラウンド連続を見極めているが、私は武士のパズルに拡張したと高層ビルを手がかりに追加しました。 維持するためには、合理的な、私はunderylying数独サイズを縮小した6 × 6、しかし!

何がラップはマーカーの周りにはパズルの1つの側面から同じ行に反対側に/列ワープ - これはつまり、彼らは10平方離れて2つの数値の値を制限するセンター2つの列は約特に楽しい。

完全なルールがありますので:

  • 6行ごとに、列と2 × 3太字、3つの基礎となる6 × 6グリッドのボックスを裏地に1を配置
  • ホワイトバーが連続して見ること隣接している細胞が連続-すなわち、1&2、2&3、3&4、4&5または5 &6;これらのバーなし白い四角-の間にある非
  • ホワイトバーはどこにもグリッドの端に適切な - 彼らはどのようにセルが正方形にこの行の遠端で数/列を関連付けることを示す表示されます。 連続しています。ホワイトようがないのバーということ、これらのラップ以外の周りの正方形があります。
  • 超高層ビルの手がかりはどのように多くの数が'から手掛かり番号は隣接する行に沿って数字が大きいほど、すべての低い数字を隠す/列カウント見て(詳細手順については、前のパズルを見ることができます)明かす

1からグリッドのちょうどに両側明らかにしているところで、彼らがいる場合、可能であればどのです(が等しいは、隣接する別の)を連続していない、これらのカウントです。

グッドラック! :)

超高層ビル数独


超高層ビル数独パズル

それは私には私は'超高層ビル数独パズルの簡単な投稿は、以前、私私は、今日の是正と思っていたラウンドを取得していないが発生します。 添付、通常の9 × 9独エッジ周辺に超高層ビルの手がかりの追加、および他のねじれです!

超高層ビルの手がかりエッジの周りの数字は高い数字がすべての下位桁を隠す/列、数字、その時点の行に沿っているから見えるの数を表しています。 ですから、例えば手掛かり'9'を解決するに123456789に、それ以外の場合は、全9の数字を見ることができないだろう。手がかりは'1'は、最初の桁9、他のすべての桁の隠れている必要があります場合。 手掛かり'8'しかしながらソリューションは、134567829、'2かもしれない""より高い数字、またはいくつかの他の可能性の背後に隠されている。 より多くの例と詳細な手順をクリックして戻っていくつかの私の古いパズルの投稿にしてください。

全く別のトピックでは、任意の問題を、私は謝罪最新のいくつかのパズルを表示する - それが彼らの一部はAdobe Acrobat Readerが(バージョン7の古いバージョンでそれらを開くことができませんか開くことができませんと判明したしている場合レートでも-現在のバージョン)です9.1。 私はPDFファイルに1週間前にする方法を変更すると、私は私は今私が問題を引き起こしていたと思う修正したね! 今日のパズルはあなたのために私はあなたのコメントを投稿することができれば非常に感謝すると思うんかのPDFビューアを使用しているとどのようなエラーメッセージを取得教えて開くことができませんね! :)

今日のパズルと幸運を祈る!

スカイスクレイパーパズル


超高層ビル7 × 7のパズル
超高層ビル5 × 5パズル

それは私には私はまだなので、私は今日は一日是正すると判断した定期的な、バニラスカイスクレイパーパズルを投稿していない発生します! 5 × 5パズルが添付非常に簡単です - あなたの足にしている場合は、1分で解決することができます! 7 × 7のどこにもパズルの多くのハード私は最近投稿したが、それは確かに長いよりもかかるように近くにあります。

ルールは単純です:5位1(または1〜7)それぞれの行および列にしながら高層ビルの制約に従う。 超高層ビルのパズルで完成グリッド内の各番号なので、目的は、グリッドの外、各指定された番号はその時点から見ることができるいくつかの建物を探して表すような方法で建物を配置することですが、多くの階の建物を表す隣接する行に沿って/列。 高い値を持つ建物は常に低い値で、低値を持つ建物より高い値で建物を覆い隠すことが建物を覆い隠す。 (クリックして戻って、いくつかの詳細と例については、私の過去の投稿をご覧ください)

また、私は非常にすべての私の他のパズルに応答して投稿されている素晴らしいコメントのおかげで言いたい - 私はそれらをすべて取らやノートを読んで適切なパズルのフォローアップに取り組んでいます! :)

5グリッドサムライスカイスクレイパー


サムライ5グリッドスカイスクレイパーパズル

私は1つ以上超高層ビル侍SUDOKU数独パズルをしようと思っていた - 今回は5グリッド様々な、または私の考える'サムライ数独形式(一部の人々も、この合体- 5を呼び出す伝統として、私は見たことがないだは、印刷の任意の場所)です。

目的は、9各行、列と3 × 3大胆な各5 9 × 9数独グリッドのボックスを裏地に1を配置し、また、超高層ビルの制約に従うことながらです。 これらはあなた桁の数字が大きいほど低いものを隠すことができることが'見た'グリッドの隣接する行に沿っているの端から/列数を教えてください。 あなたはこの制約のための詳細な手順が必要な場合、先週のパズルのカップルを見てみましょう。

コメント他の場所で指摘されて、それはどうかは、超高層ビルの手がかりは、最寄りの9 × 9のグリッドに適用するか、全体の幅には添付/列行の/高さを考慮問題ではないに - 一度最初の' 9'しない数字が大きいほどであり、その最初の9乗時間内に発生することが保証だ達しています。

私はこれがおそらく同じくらい、あなたは、超高層ビル、なぜ私はあまりにもquite数given番号をincludedした - などであるなどとしてrelatively複雑な制約と一緒に行きたい大だと考えるが明らかにパズルにuniqueをgiveする必要がありませんソリューションです。 (私はこのことについて間違って十分な大きさ - 私はいつも、まだちょうどそれが可能だ証明するためにはるかに大きなものを作ることがしている場合でも教えてください!)

今週は私が連続数独バリアントのいくつかの他の種類のを試してみる予定 - がある場合は'× 2'(1つの番号の2倍に隣接ものであるなど、隣接する広場の間に一定の関係を、指定適度によく知られて種類がいくつかあります - 連続数独の弱拘束されたバージョンのようなビット!)。 あなたは、他の変種の任意のアイデアがあれば教えてください気軽に - 私はそれらを試してかもしれない!

グッドラック!

超高層ビルは、数独をジグソーサムライ


スカイスクレイパージグソーサムライ数独パズル

私はかなり、あなたがいずれかのパズル前に遭遇していないと確信している - 私は確かにしていない! これは、定期的に3 × 3ボックスの代わりにジグソー領域をサムライスカイスクレイパー数独パズルです。

目的は、9各行、各2つの9 × 9グリッド重複の列に、9にも場所1個を大胆な裏地ジグソーパズルのピースのに1を配置することです。 その上で、また、メインのパズルのグリッドの外数である超高層ビルの制約を、従わなければならない。 彼らは桁数をを指定することができます'参照してください'(あいまい下位桁から各点の数字が、高いので、7 6不明瞭1、9桁の数字を覆い隠す他のすべての)の例-参照してください昨日の記事を説明少し長くどのようにこれらの制約は、仕事の。

グッドラック!

スカイスクレイパー連続数独


スカイスクレイパー連続数独パズル

最高の数独のバリエーションの多くは、他のバリエーションため、まだパズルの多くの種類を生成するために組み合わせることができます。 私は個人的に見たことがない1つの様々な一緒に超高層ビルと連続数独を組み合わせることですので、私は今日それを試してみると思った!

超高層ビルのパズル自体はあなたが、7(またはそれ以下)の各行とグリッド間の従うこと'の列に建物の高さ'へのエッジの周りの制約を1に配置する必要があります楽しい小さなパズルです。 ありますが、パズルだ例では、7 × 7ページに、この上 puzzlemixています。 これらの建物の高さの制約では、パズルの端にしながら立っていると、それによって高い建物は完全に非表示に任意の短い建物のビューを見通しを見ることができる概念の建物の数を指定します。 アイデアは、数字の'1'は、グリッド内の建物1階の高さです。桁'2'グリッドの建物2階建てなどしています。

あなたは非常に単純な3 × 3超高層ビルのパズルをしている場合、ここでは各可能手がかりに潜在的なソリューションをです:

  • 1:することができますか3 2 1 3 1 2、隠れと'3'の両方、他の桁
  • 2:することができます 1 3 2 2 3 1 2 1 3。
  • 唯一の方法は建物参照してくださいすべての3のとおりである:これだけはためにする3 1 2。

私は、超高層ビルのパズルの最大サイズは、任意の中古解決番号(ギブンズを使用せずに行うことができます)だと思う7 × 7が、追加数独の制約(3 × 3のボックス、すなわち、それを組み合わせることにより、パズルのいくつかの指定された数字既に)あなたがはるかに大きいパズルをすることができます。


例連続数独スカイスクレイパーソリューション

だから私たちはここにある超高層ビル数独は - あなたは9各行、列、大胆な3 × 3のボックスが並ぶのにパズルの周囲超高層ビルの高さの制約に従うながら1を配置する必要があります。 そして次にただのパズルに追加するにさらに余分なねじれを、私は-したパズルの制約として、前の日連続- also included連続/非'フル手順については、 ここをクリックし、これらのため、基本的な考え方は、分けていることを、白いバーは数学の違いを2つの正方形があるすなわち、連続した値(具体的には1ので、1&2、2&3、3&4、4&5、5&6、6&7、7&8または8&9)とがある場合しているかまったく白バーはそれらの違いよりも1(すなわち大きい)連続していない。

あなたは理解していることができるので、たとえば4 × 4パズル添付した方法スカイスクレイパー(連続した)パズルのこのタイプの制約の仕事。

グッドラック!