Puzzle y autor de entrenamiento cerebral
Sudoku
Sudoku [Jigsaw] 6 × 6
07 de diciembre

Sudoku 6 x 6 rompecabezas 
Jigsaw puzzle de 6 × 6
Tuve un par de 6 × 6 puzzles Sudoku que queda cuando la toma tema 58 de la revista Pro Sudoku, así que pensé que los había puesto aquí.
Sólo tiene que colocar 1-6 en cada área de fila, columna y negrita alineados.
Sudoku 16 × 16
14 de octubre
Y para complementar el Killer Sudoku que he publicado hace un momento, aquí hay un 16 × 16 rompecabezas para quienes gustan de estos. Sólo tiene que colocar 1 a 9 y A a la G en cada fila, columna y caja de 4 × 4. Sólo "exploración y lugar" la lógica que se necesita para esto, lo prometo!
Samurai 8X
06 de septiembre
Cuando yo estaba haciendo Sudoku Yahoo! 10 yo quería poner en una muy grande rompecabezas Sudoku Samurai. En el final, porque yo tenía un área de la página cuadrados disponibles por debajo de las instrucciones que me fui con una rejilla de 13 (al igual que una sola vez para ver qué tipo de reacción que tiene!), Pero yo había empezado con la intención de utilizar un 8 - cuadrícula. Me pareció una pena dejar que se desperdicie, así que lo estoy publicando aquí.
- Coloque 1 al 9 en cada fila, columna, diagonal principal y 3 × 3 caja de cada una de las 9 × 9 ocho cuadrículas.
- Tenga en cuenta que, como en un Sudoku normal, sólo las filas, columnas y diagonales principales dentro de los ocho subyacente de 9 × 9 cuadrículas están garantizados para contener todos de 1-9. Cualquier fila, columna o diagonal no del todo dentro de una sola cuadrícula de 9 × 9 no tiene ninguna restricción sobre su contenido.
Así que lo mejor de la suerte - que no lo necesita, pero puede ayudar de todos modos! ![]()
Samurai Killer Sudoku Pro 6 × 6
27 de abril

Killer Sudoku Pro 6 × 6 rompecabezas Samurai
Ha sido tranquilo aquí recientemente - la mayor parte de mi esfuerzo ha estado sucediendo en mi sitio Elección General del Reino Unido, Cómo Votar , a pesar de Sudoku Yahoo! 6 fue el sábado también. De todos modos, aún quedan 10 días para ir a las elecciones, pero después de que voy a tener algo de tiempo de vuelta!
Sin embargo, pensé que finalmente debe publicar otro rompecabezas - asi que aquí uno es. Coloque 1 a 6 en cada fila, columna y caja de 2 x 3 (filas y columnas están definidas por los 6 × 6 subyacente tres redes, lo que hay que deducir de la marcha). También números del lugar para que el valor en la parte superior izquierda de cada jaula de los resultados de línea punteada de la aplicación de la cooperación entre todos el valor de la jaula. Para la resta y la división de comenzar con el valor más grande.
Que se diviertan! ![]()
Toroidal asesino Jigsaw Toroidal Sudoku
19 de marzo

Asesino toroidal Rompecabezas Toroidal
Hace un tiempo atrás alguien pidió un poco de los patrones de la variante toroidal en PuzzleMix , así que sólo añadir un par de ellos a la sección de rompecabezas diarios, cuando se me ocurrió que podía poner un asesino pocos sudoku toroidal también, para un cambio. Sin embargo, me di cuenta de que el código que crea el código HTML tendrá que editar para hacer frente a las regiones toroidal, pero sabía que mi código de PDF más flexible ... y entonces pensé que sería genial para mezclar esto con algunas regiones del rompecabezas toroidal también ... y aquí el resultado un poco confuso! Un asesino Jigsaw regiones con toroidal toroidal.
Ahora bien, si te gusta esta bestia retorcida que me haga saber, de lo contrario probablemente no hará nada más de ellos! ![]()
Las reglas completas:
- Lugar rompecabezas 1 al 9 en cada fila, columna y negrita alineados región
- Colocar los números de modo que las jaulas de líneas de trazos añadir al total dado
- Ningún número puede repetir en una jaula de línea discontinua.
- Algunas regiones de sierra de calar y "envolver" las jaulas fuera del rompecabezas, continuando en el inicio / final de la misma fila / columna
¡Buena suerte! ![]()
Samurai estrella XXXXX
12 de marzo

Samurai estrella rompecabezas XXXXX
No han publicado un rompecabezas para una semana (que ha sido una semana muy ocupada, la mente!) Así que es hora de hacer hasta para eso, justo a tiempo para el fin de semana.
En este rompecabezas, el objetivo es muy simple: colocar 1 al 9 en cada conjunto de 9 casillas inicial y final con una línea gruesa, ya sea en una fila o columna, y lo mismo para cada conjunto de 9 casillas inicial y final con una línea gruesa en cualquiera de las diagonales sombreadas.
¡Buena suerte! ![]()
Killer Sudoku-X
04 de marzo
Escribí mucho ayer sobre si "es necesario" en la X de algunos puzzles Sudoku-X. Me prometí que un seguimiento con el resultado del análisis de una pila de Killer Sudoku-X puzzles, y aquí está el resultado.
Tomé 64 Killer Sudoku-X rompecabezas (52 para el diario puzzlemix sección más 12 para la sección semanal puzzlemix), y de los cerca de 5 o 6 (yo no lo escribí ...) podrían ser resueltos a través de una deducción lógica razonable sin necesidad de utilizar la "X" diagonales. Así que es casi el 10% de los puzzles, si elegido al azar, que no lo necesita. Un poco peor que regularmente Sudoku-X (ver post anterior), pero no tan alto porcentaje como esperaba - lo que pensé que podría ser un 50% o más, aunque debo decir que esto no es en realidad un comparación justa porque he deshabilitado el más inteligente de matemáticas, técnicas de resolución de mi software de análisis. En realidad, esta es la comparación inteligente Sudoku-X resolver en contra de la misma resolución de Sudoku-X con la adición de relativamente menos inteligente Killer Sudoku-X de problemas, así que quizás esta sesgado el resultado mucho más que el resultado no Killer (de ayer) que que debería haber hecho. Pero de todos modos, no estoy escribiendo un artículo científico y es lo suficientemente bueno para mí!

Killer Sudoku-X rompecabezas Así, el resultado de todo esto es bastante simple: el Killer Sudoku-X en PuzzleMix para el próximo año debe ser mejor que nunca! Usted debe necesitar que X cada vez que ... ![]()
Disfrute de la PS Killer Sudoku-X he adjuntado aquí! Sólo tiene que colocar 1 al 9 en cada fila, columna, caja de 3 × 3 y diagonal principal, además de asegurarse de que las jaulas de añadir a las cantidades dadas - y no repetir un número en una jaula.
Sudoku-X y el desafío diagonal
03 de marzo
Uno de los comentarios perenne en PuzzleMix es que las regiones de la diagonal "X" no son necesarios en un determinado rompecabezas Sudoku-X, o más comúnmente en el Killer Sudoku X. Bueno, cuando digo "perenne" Quiero decir que de la más de 400.000 rompecabezas juegos que ese comentario se ha hecho unas 10 veces. Sin embargo, un punto interesante de todas formas.
Obviamente, un habitual Sudoku tiene 9 filas, columnas y cajas de 9 9. ¿Nos molesta si no "necesitan" todas las 27 regiones? Probablemente no. Sin embargo, en una 'X' rompecabezas que supongo que es comprensible que lo que espera usar la 'X'.
Ahora, por supuesto, existen diferentes definiciones de "necesidad" de una región. Estrictamente hablando, si usted puede probar una solución única a través de cualquier método (búsqueda recursiva, por ejemplo) sin las regiones, entonces no los necesitan. Sin embargo, me decidí a definir la "necesidad" en el sentido de "no se puede resolver el enigma sin ellos, mientras que con las técnicas estándar de resolver". Técnicas estándar son aquellos que permiten Nikoli, así que todo hasta x-wings y quads ocultos / vista.
Usando esta definición Miré a 100 seleccionados al azar rompecabezas Sudoku X de la mina y se encontró que el 98 "necesaria" de las diagonales, y sólo dos no lo hicieron. No está mal! Por supuesto, este resultado puede variar dependiendo del vigor que podar el número de "dados" los dígitos en un rompecabezas.
Vale la pena señalar que no "necesita" una región no impide que sea útil - por ejemplo, un fácil Sudoku-X rompecabezas puede pasar a ser también muy difícil Sudoku regular, así que todavía hay valor en la inclusión de las regiones, incluso si no son ' t estrictamente hablando esenciales. Sin embargo, hay posibilidades de rompecabezas Sudoku suficiente en el mundo que podemos ignorar esto y sólo tiene que seleccionar los rompecabezas que no tienen ninguna ambigüedad.
Así que para celebrar, aquí hay una X Sudoku para resolver. Sólo tiene que colocar de 1-9 en cada fila, columna, caja de 3 × 3 y las dos diagonales principales ... pero eso ya lo sabes!
La próxima vez voy a mirar asesino X Sudoku, pero con la restricción mucho más pesada de todas las regiones asesino adicional me imagino que la X se necesita mucho menos de las veces, por lo tanto los comentarios PuzzleMix. Así que voy a estar filtrando mi rompecabezas en el futuro para asegurarse de que la X es siempre necesario! También voy a ser los filtros para los rompecabezas regiones extra para asegurarse de que esos son esenciales para la solución de ellos.
Eso sí, al final del día, algunas personas siempre encuentran algunos puzzles más fácil de lo normal sólo por cometer un error fortuito - Estoy seguro de que todos lo hemos hecho sin darse cuenta! En esos momentos siempre habrá puzzles que no parece que la "necesidad" del X ... ![]()
Samurai Impar Par Sudoku
01 de marzo

Samurai-2 Par Impar rompecabezas Sudoku
Uno de los enigmas de nueva construcción en cuestión de Yahoo! Sudoku 4 es impar-par Sudoku, que yo escribí la semana pasada aquí en mi blog rompecabezas. Así como algunas regular de 9 × 9 rompecabezas que también incluyó un gran 5 de la red Impar Par rompecabezas Samurai, y para ilustrar cómo el rompecabezas trabajado he incluido una pequeña muestra resuelto a su lado. Un total de 5 de la red Samurai era demasiado grande para caber con sensatez en el cuadro de ejemplo, así que hice una versión de Samurai 2 de la red sólo para el área pequeña solución. Así que esa es la solución utilizada, pero ¿qué pasa con el mismo puzzle? Bueno, aquí está! (Y por lo que si quiere verificar su solución - sí, el que está impreso en cuestión de Yahoo! Sudoku 4 página 19, para ser exactos!).
Las reglas, en caso de que los echaba de menos, son muy simples:
- Coloque 1 al 9 en cada fila, columna y negrita alineados-3 × 3 caja de las dos rejillas de 9 × 9 Sudoku
- Cada par de cuadrados con una 'o' círculo entre ellos deben sumar un valor impar. ('O' para impares). Así, por ejemplo, podría tener "tres o seis", pero no "3 o 5" (ya que suma a 8, un número par).
Esta variante es muy divertido, ya que elimina un montón de posibilidades de las plazas con relativa rapidez, lo que se obtendrá con la lógica deductiva y menos limpieza lápiz marca.
¡Buena suerte! ![]()
Sudoku Pares impares - una nueva variante!
23 de febrero

Rompecabezas de Sudoku Pares impares
Ahora aquí hay algo que puedo garantizar que no se ha visto antes, porque me lo inventó!
Bueno, supongo que con un mundo de personas que crean variantes de Sudoku es posible que haya sido algo parecido antes, pero me he comprado un montón de revistas de rompecabezas y libros y nunca a través de ella, por lo que tal vez debería decir que puedo casi garantizar que ganó 't lo has visto antes!
Así que el rompecabezas Sudoku es Pares impares, y como su nombre lo indica es todos los pares de números impares de. Ahora usted puede haber llegado a través de regulares par / impar Sudoku antes, y para ser honesto es una variante bastante aburrido (por eso nunca los he hecho) -, de hecho, si por ejemplo la sombra todas las casillas que contienen los números pares que sólo se rompe en dos puzzles distintos que se superponen, y si en lugar de marcar sólo una selección de par (o impar) plazas, entonces es sólo interesante hasta que averiguar si las plazas sombreadas son pares o impares.
Sudoku Pares impares no es así, porque en vez de cuadrados marcar lo que he hecho es marcar los pares de cuadrados. Algunos cuadrados tienen un círculo gris entre ellos - se puede pensar en esto como una O de O dd. Lo que esto significa es que la suma de la solución de estas dos plazas es impar. No se debe marcar todos los pares impares, sin embargo, porque si usted hace esto sólo se necesita un solo dígito en toda la red (cualquiera de los números dados a hacer) para averiguar qué casillas son impares y que incluso y luego se termina con la variante anterior aburrido de nuevo. Así que esto es importante: no se puede inferir nada acerca de las plazas sin un O entre ellos - sólo aquellos con la junta entre ellos.
Resulta que (al menos en mi opinión!) Que este es en realidad una variante muy divertido, porque uno termina con muchas partes interesantes de cada puzzle en el que se da cuenta que puede obligar a conjuntos de probabilidades o iguala en grupos de cuadrados (y no sólo los que tienen la s S on), que en efecto a su vez el resto del rompecabezas. Lo hace hasta el punto necesario para hacer las marcas de lápiz en la resolución de, al igual que en otras variantes consecutiva y muchos, pero la naturaleza de la restricción es tal que el número de marcas de lápiz es más o menos reducido a la mitad en relación con la mayoría de las otras variantes que (al menos para mí) hace que sea mucho más divertido.
He hablado lo suficiente. Pruebe el puzzle aquí y quiero saber lo que piensas!
Y si quieres más de estos, me estoy poniendo en Sudoku Yahoo! tema 4 (de pronto), incluyendo una versión Samurai agradable.




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