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Soluciones gráficas de distribución de tiempo

Yo estaba limpiando mi escritorio antes, cuando de pronto pensé: ¿no sería divertido ver exactamente cómo su solución de rompecabezas tiempo en comparación con todos los solucionador de otra?

Y así, ahora puede hacerlo. Si usted juega rompecabezas en línea en PuzzleMix , las estadísticas muestran una distribución de tiempos de solución, poniendo de relieve en el que instalar:

Time distribution graph Mi resultado es la barra azul, amarillo / pálido, y como se puede ver que fue el más rápido en la segunda o tercera este puzzle en particular. Anteriormente, todo lo que había sabido es que yo era mejor que la media, y cerca de los más rápidos. Ahora puedo ver exactamente donde encajar

Creo que esto es genial! :) Por supuesto, es un poco embarazoso cuando la barra de selección es a la derecha, o ni siquiera caben en ... (que sólo muestra la parte superior del 90% de los resultados cuando hay 20 o más, y omite todos los resultados de más de 2 horas ).

Killer Sudoku-X

Escribí mucho de ayer acerca de si "es necesario" en la X de algunos puzzles Sudoku-X. Me prometí que un seguimiento con el resultado del análisis de una pila de Killer Sudoku-X rompecabezas, y aquí es el resultado.

Cogí 64 Killer Sudoku-X rompecabezas (52 para el diario puzzlemix sección más 12 para el semanario sección puzzlemix), y de los cerca de 5 o 6 (yo no lo anote ...) podría ser resuelto a través de una deducción lógica razonable, sin necesidad de utilizar la "X" diagonales. De modo que es casi el 10% de los rompecabezas, si elegido al azar, que no lo necesita. Bastante peor que regular de Sudoku-X (ver post anterior), pero ni de lejos el mayor porcentaje, como yo había esperado - yo había pensado que podría ser un 50% o más, aunque debo decir que esto no es en realidad un comparación justa, porque he deshabilitado los más inteligentes de matemáticas de las técnicas de resolución de mi software de análisis. En realidad, esta es la comparación ingeniosa solución de Sudoku-X contra la misma resolución de Sudoku-X con la adición de relativamente menos inteligente Killer Sudoku-X resolución, así que quizás este parcial el resultado mucho más que el resultado no Killer (de ayer) que que debería haber hecho. Pero de todos modos, no voy a escribir un artículo científico y es lo suficientemente bueno para mí!


Killer Sudoku-X rompecabezas de lo que el resultado de todo esto es bastante simple: el Killer Sudoku-X en PuzzleMix para el próximo año debe ser mejor que nunca! Usted debería ser necesario que X cada vez que ... :)

Disfrute de la PS Killer Sudoku-X He adjuntado aquí! Sólo tiene que colocar 1 al 9 en cada fila, columna, caja de 3 × 3 y la diagonal principal, además de asegurarse de que las jaulas se suman a los importes que figuran - y no repetir un número en una jaula.

Sudoku-X y el desafío en diagonal

Uno de los comentarios perennes en PuzzleMix es que las regiones de las diagonales 'X' no son necesarios en un determinado Sudoku-X rompecabezas, o más comúnmente en el Killer Sudoku X. Bueno, cuando digo "perenne" Quiero decir que de la más de 400.000 rompecabezas que juega ese comentario se ha hecho unas 10 veces. Sin embargo, un punto interesante, no obstante.

Obviamente, un sudoku normal tiene 9 filas, columnas y cajas de 9 9. ¿Nos molesta si no "necesitan" todas las 27 regiones? Probablemente no. Sin embargo, en una 'X' del rompecabezas que supongo que es comprensible que lo que espera usar la 'X'.

Ahora, por supuesto, existen diferentes definiciones de "necesidad" de una región. En rigor, si usted puede probar una solución única a través de cualquier método (búsqueda recursiva, por ejemplo) sin las regiones, entonces no los necesita. Pero me decidí a definir la "necesidad" en el sentido de "no se puede resolver el enigma sin ellos, mientras que utilizando las técnicas habituales de resolución". Las técnicas estándar son aquellos que permiten Nikoli, así que todo hasta X-Wings y quads ocultos / desnudo.

Usando esta definición Miré a 100 seleccionados al azar rompecabezas de Sudoku X de la mina y se encontró que el 98 "necesaria" de las diagonales, y sólo dos no lo hicieron. No está mal! Por supuesto, este resultado puede variar dependiendo de cómo usted poda enérgicamente el número de dígitos "dado" en un rompecabezas.

Vale la pena señalar que no "necesita" una región no se opone a que sea útil - por ejemplo, un Sudoku fácil-X rompecabezas puede pasar a ser también un muy difícil Sudoku regular, así que todavía hay valor en la inclusión de las regiones, incluso si no son ' t en rigor esencial. Sin embargo, hay posibilidades de rompecabezas de Sudoku lo suficiente en el mundo que podemos ignorar esto y sólo tiene que seleccionar los rompecabezas que no tienen ninguna ambigüedad.


Sudoku-X rompecabezas

Así que para celebrar, aquí hay una X Sudoku a resolver. Sólo tiene que colocar de 1-9 en cada fila, columna, caja de 3 × 3 y las dos diagonales principales ... pero eso ya lo sabes!

La próxima vez voy a mirar Killer Sudoku X, pero con la restricción mucho más pesada de todas las regiones del asesino extra me imagino que la X se necesita mucho menos de las veces, por lo tanto los comentarios PuzzleMix. Así que voy a estar filtrando mis puzzles en el futuro para asegurarse de que la X es siempre necesario! También me las va a filtrar por los rompecabezas regiones adicionales para asegurarse de que estos son esenciales para la solución de ellos.

Eso sí, al final del día, algunas personas siempre encuentran algunos puzzles más fácil de lo normal sólo por cometer un error casual - Estoy seguro de que todos lo hemos hecho sin darse cuenta! En esos momentos siempre habrá enigmas que parecen no "necesita" el X ... :)